2008年3月アーカイブ

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久々、わたしが魅了されたアニメOPアンドEDの紹介、今回はフリクリでございます。
OVA(オリジナル・ビデオ・アニメーション)作品のため、一般的な知名度は低いかもしれませんが、アニメ好きの間ではかなり有名な作品の一つです。
制作は新世紀エヴァンゲリオンで爆発的に有名になったGAINAXと、攻殻機動隊シリーズなど多数アニメ作品を手がけているProduction I.G(旧IGタツノコ)です。

このフリクリ、内容についての詳しい説明を行わないという制作側の意向があるみたいです。
なので、ここでも内容に触れておくのはやめておきましょう。

Wikipediaによると、日本国内だけではなく、海外で強い人気を誇る作品だそうです。
アメリカのカートゥーンネットワークでの放映、ファンタジア映画祭アニメーション部門銅賞などが海外実績として挙げられていました。
まあ、今の時代、アニメ人気を語る上で国ごとの違いを持ち出すのはナンセンスかもしれませんが。

フリクリのED、まず印象的なのがthe pillowsによる主題歌「Ride on shooting star」、とにかくカッコいいの一言です。
「ヒットチャートを賑わすようなバンドではないが、果たしてヒットチャートを賑わしている者の中にここまでのカッコよさを表現できる人がいるかい? いやしない」ってな感じです。
そして、この歌に負けない、というかこのままプロモーションビデオとして通用しそうな映像がまた素晴らしい。
ここまで歌と映像がマッチしているという作品はかなり稀有なのではないでしょうか。
実写とアニメを見事に組み合わせたセンスには脱帽です。

余談ですが、無性にベスパに乗りたくなります、これを見ていると。
銀魂を読んでも特に乗りたくならないのにな(銀魂、好きです)。

GAINAX NET|Works|Animation & Films|フリクリ
Wikipedia フリクリ
the pillows official web site
Wikipedia ベスパ
『銀魂』スペシャルコーナー

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現在、青春Bは「クリエイターサイトリンク」が自サイトの運営におけるメインと位置づけております(他のコンテンツを軽視しているという意味ではございません)。
そんなリンクさせていただいているクリエイターの方々、様々な舞台で活躍をしております。
つい先日、銀座プロムナードギャラリーにて開催されている萩野谷 直子さんのグループ展に行ってまいりました。

●萩野谷 直子さん(サイト:ハギノヤナオコ公式WEBサイト)グループ展
落ち着いたギャラリーで作品と向かい合うからこそ得られる良さというものがあります。
ですが、それとは逆に、日常生活の中に作品が入り込んでいるからこそ得られる良さというものもあります。
銀座プロムナードギャラリーにて開催の萩野谷 直子さんのグループ展「GARDEN GARDEN GARDEN」、他の展示会にはない魅力がありました。
この銀座プロムナードギャラリー、ギャラリーという名称はついていますが建物内ではございません。
銀座駅と東銀座駅間にある地下道の壁面のウィンドウ内に作品を飾るという形式の展示を行っているギャラリーです。
つまり、このグループ展を知らない人がたまたま歩いていて作品と出会うことができる場となっています。
日常、特に意識することなく普通に過ごしていて素晴らしい芸術作品と巡り会える……それはとても喜ばしいことです。
街というのは、わたしが東京に住んでいるからかもしれないですが、無機質なものととらえられがちなように思います。でも、実際には街って、ビルや家やポスターといった表現の集合体なんですよね。
芸術というのは時に特別なものであり、時に身近なものです。
今回のグループ展、その特別さと身近さを同時に感じさせていただきました。
それはもちろん、萩野谷 直子さんたちの作品自身が魅力的だからこそでもあります。
「GARDEN GARDEN GARDEN」3月8日まで開催中ですのでぜひ見ていただきたいです(最終日は搬出のため14時までなのでご注意を)。

トップクリエイターズ(クリエイターニュース)‐over3.14‐

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歌謡タイピング劇場のドキドキラブモーション全バージョンをソロクリして満足する、そんな三月のはじまりです。
すぺしゃるすうぃーとならぶもーしょんでありたいものですね(書いていて恥ずかしくなってきました)。
ちなみに歌謡タイピング劇場というのはオンラインゲームサイトハンゲーム内の1コンテンツです。
1人~4人プレイで、歌に合わせて歌詞をタイピングします。
詳しくは過去のblog記事をお読みください。

2007年1月1日の歌謡タイピング劇場についての記事
2007年5月5日の歌謡タイピング劇場についての記事
2007年6月19日の歌謡タイピング劇場についての記事
2007年9月9日の歌謡タイピング劇場についての記事
2008年1月2日の歌謡タイピング劇場についての記事

この歌謡タイピング劇場、2月27日より新たに「タイピングミッション」というものが始まったのです。
用意された課題すなわちミッションを次々とクリアしていきます。
クリアする順番は自由ですが、クリアすればするほどに選択肢が増えていく形式で、最初に選べるものはそれほど多くないです。
このタイピングミッション、なんだか面白そうなのでやってみました。
いつも一緒にやっている友人たちがオンラインじゃなかったので、大半一人でです。
タイピング好きなので一人でもけっこう楽しめます。
ちなみに全部タイプ量多めでやっています。少なくてもいいのかもしれないですが、たくさん打ちたいので。

クリアしたミッションは今のところ以下の通り
(クリアした順番であって番号順ではないです)
01.仰げば尊し 1~4人 クリアのみ ミッションレベル★
02.蒼流の剣士~蒼の剣挿入曲~ クリアのみ ミッションレベル★
03.われは海の子 1~4人 クリアのみ ミッションレベル★
04.春が来た 1~4人 クリアのみ ミッションレベル★
05.コガネムシ 1~4人 クリアのみ ミッションレベル★
06.アスピリンラブ 1~4人 スコア500 ミッションレベル★
07.お昼寝 1~4人 スコア500 ミッションレベル★
08.STEP!STEP!!STEP!!! 1~4人 スコア500 ミッションレベル★
09.桃太郎 1~4人 スコア500 ミッションレベル★
10.七つの子 1~4人 スコア500 ミッションレベル★
11.仰げば尊し 1~4人 コンボ10 ミッションレベル★★
12.蒼流の剣士~蒼の剣挿入曲~ 1~4人 コンボ10 ミッションレベル★★
13.われは海の子 1~4人 コンボ10 ミッションレベル★★
14.春が来た 1~4人 コンボ10 ミッションレベル★★
15.コガネムシ 1~4人 コンボ10 ミッションレベル★★
31.パッパッパットCHANGE 1人 3回クリア ミッションレベル★★★
32.ラブラブ☆スタディ 1人 3回クリア ミッションレベル★★★
33.兎と亀 1人 3回クリア ミッションレベル★★★
34.浦島太郎 1人 3回クリア ミッションレベル★★★
35.虫の声 1人 3回クリア ミッションレベル★★★
26.近くて遠い朝へ 1~4人 スコア2000 ミッションレベル★
27.君が残したモノ 1~4人 スコア2000 ミッションレベル★
28.やさしくトキヲトメテ 1~4人 スコア2000 ミッションレベル★
29.Naturally 1~4人 スコア2000 ミッションレベル★
30.Precious Love 1~4人 スコア2000 ミッションレベル★

ここまででクリアしたのは全部一人でできるミッションですが、四人必要なものもあるんですよね。
ミッションレベル★★★★★とかも今後出てくるのでしょうね。
とりあえず息抜きとして楽しみながらやってみます~。

以下、いつも載せているタイピング関係リンクです。
ぜひぜひ有効にご活用を。

ハンゲーム 歌謡タイピング劇場 歌詞を打つタイピングゲーム、チームプレイ可能
e-typing タイピング練習・ランキングサイト
バトタイプ(タイピングー) ネット対戦可能なオンラインタイピングゲーム
K-1 WORLD MAX 2007 タイピングバトル 最近参加者が少ないですが、ネット上での熱い対戦タイピングゲームです
孫策の邸宅・打鍵トレーナーリンク集 タイピングゲームCGIである打鍵トレーナーを設置しているサイトへのリンク集
TypeMasters かな、ローマ字、数字等の分野別ランキングサイト
Ghost Typing ゴースト対戦がユニークなタイピング練習サイト
タイプTCweb 問題数豊富なタイピング練習サイト
美佳のタイプトレーナー タッチタイピング習得重視なタイピングフリーソフト
Type Well(タイプウェル) 速度向上重視なタイピングフリーソフト
Ozawa-Ken ゲーム性重視なタイピングフリーソフト
Weather Typing ネットワーク対戦可能なタイピングフリーソフト

ツェラー(Zeller)の公式をC言語で書いた場合

| カテゴリ:C言語

昨日紹介しました曜日を求める式「ツェラー(Zeller)の公式」、参考までにC言語で書いてみました。

ツェラー(Zeller)の公式について書いた昨日の記事

別に他の言語で書いてもよいのですが、せっかくこのblogにC言語カテゴリがあるので。

#include <stdio.h>

int main(void){
int y,m,d,h;
char *w[7]={"日","月","火","水","木","金","土"};
printf("年を入力してください:");
scanf("%d",&y);
printf("月を入力してください:");
scanf("%d",&m);
printf("日を入力してください:");
scanf("%d",&d);
if(m < 3){
y--;
m+=12;
}
h = (y + y/4 - y/100 + y/400 + (13 * m + 8)/5 + d)%7;
printf("その日は%s曜日です",w[h]);
return 0;
}

Wikipedia C言語

新しい知識得ることは大きな喜びです。
新しい知識を得たとき、わたしはこのblogに書くことが多いです。
それはその知識が役に立つ人が少しはいるかもしれないという思いがあるのと同時に、得た知識を忘れても思い出せるように。
人間の記憶なんて曖昧なものですので。

ツェラー(Zeller)の公式、初めて知ったときはかなり驚きだったことを覚えています。
かなり前に知った知識なのですが、こちらに書いていなかったので今回書くことにしました。

ツェラー(Zeller)の公式、どういったものなのかといいますと、年月日を元にしてその日の曜日を求める公式です。
日付も曜日も法則性に基づいているため、冷静に考えてみれば驚くようなことではないのかもしれないですが、曜日はカレンダーで調べるしかないと決めつけていたわたしにはけっこうな衝撃でした。カレンダーが作れる時点で数式で求められるということだなんて考えもしませんでした。
ちなみに、日付の法則性とは
・各月の日数は2月以外決まっている
・4で割り切れて100で割り切れない年、あるいは、400で割り切れる年は2月が29日までとなる
といったことです。
※グレゴリオ暦(現在使われている暦の考え方)を前提として話しています。
※ツェラーの公式はユリウス暦でも式を変えることによって使用可能なようです。

どういった式かと言いますと

西暦をy、月をm、日をdとしたとき
曜日=(y+y/4-y/100+y/400+(13×m+8)/5+d)mod7
ただし、小数点演算は小数点を切り捨てた整数にする
modは剰余(割り算をした際の余り)を示す
1月及び2月の場合は前年の13月及び14月と考える(たとえば2008年2月は2007年14月と考える)
求められた曜日は0を日曜、1を月曜……6を土曜とする。

という式です。
実際に2008年3月1日から土曜日が求められるか試してみましょう。

(y+y/4-y/100+y/400+(13×m+8)/5+d)mod7
=(2008+2008/4-2008/100+2008/400+(13×3+8)/5+1)mod7
=(2008+502-20+5+47/5+1)mod7
=(2008+502-20+5+9+1)mod7
=(2505)mod7
=6

6は土曜日なので、確かに正解が導かれています。

この式を使用するならカレンダーを見た方が早いと思うかもしれません(曜日を知りたい日付の載ったカレンダーが近くにあればですが)。
確かに、人間がこの式で計算したなら、かなりの時間がかかるでしょう。

ツェラーの公式はプログラム言語の学習でよく出てくるものです。
このぐらいの計算はコンピュータを使えばあっという間に行ってくれます。
実際のところはわかりませんが、ネット上にある様々なカレンダーはこの公式を使用して曜日を求めているのだと思います。
そう考えると、非常に身近な数式に感じられます。

Wikipedia ツェラーの公式
Wikipedia グレゴリオ暦
Wikipedia ユリウス暦

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